문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BS 젤다의 전설 시리즈 (문단 편집) === 개조 롬 === [[http://bszelda.zeldalegends.net/bs1files.shtml|오리지널 1회차 맵 버전]] [[http://bszelda.zeldalegends.net/bs1m2files.shtml|어레인지 2회차 맵 버전]] 크게 4종류의 개조 롬이 존재하며, 그 외에도 수많은 패치가 존재한다. 가장 일반적인 4종류의 개조 롬을 설명하면 다음과 같다. 원작과 마찬가지로 이 게임도 1회차와 2회차의 게임 구조가 다른데, 개조 롬도 이러한 차이를 구현해서 일반적으로 각 개조 롬마다 1회차용과 2회차용 2개의 개조 롬이 존재한다. * Legend of Zelda - Third Quest(1회차), Legend of Zelda - Fourth Quest(2회차) 영문판[* 영문판이라고 해도 그나마 대사가 어느 정도 있는 고대의 석판하고는 달리 원작이 원작이라 대사가 거의 없고 기초적인 영어가 주를 이루는지라 일본판을 선호하는 유저라도 언어의 장벽은 별로 없다.]만 존재하며, 주인공 캐릭터의 스킨이 링크로 변경되었다. 일반판과 MSU-1 패치판 두 버전이 있는데, 일반판은 평범한 SFC 음원으로 게임을 플레이할 수 있지만 MSU-1판은 고퀄리티의 CD 어레인지 음원으로 게임을 플레이할 수 있다. 일반판과 MSU-1판 둘 다 스토리 오디오는 구현되지 않았다. MSU-1 패치판을 실행하는 방법은 bsnes 기준으로 TQ MSU-1 patch(tq_msu.zip 파일)와 FQ MSU-1 patch(fq_msu.zip 파일)를 다운받아 압축을 뒤 각 폴더에 있는 smc 파일을 실행하면 된다. smc 파일 외의 다른 파일들도 전부 실행에 필요한 파일이기 때문에 삭제하면 안 된다. 폴더 전체가 하나의 거대한 롬 파일인 셈. 시간 제한이 없다는 것과 MSU-1판이 존재하는 것 때문에 일본이나 한국 등에서는 가장 흔히 사용되는 개조 롬이다. * BS Zelda Restoration Map 1(1회차), BS Zelda Restoration Map 2(2회차) 일본판과 영문판이 존재한다. 원판과 마찬가지로 총 200분이라는 시간 제한이 달려있으며, 50분마다 게임 진행 상황이 부분적으로 초기화된다. 일반판, MSU-1 더빙 패치판(English Dub MSU-1), MSU-1 일반 패치판(SPC Replacement) 총 3가지의 버전이 있다. 일반판과 MSU-1 일반판에 대해서는 상술한 설명을 참조. 핵심적인 것은 MSU-1 더빙판인데, 상술한 것처럼 원판은 50분이라는 시간 제한 동안 스토리 오디오와 방송자의 멘트를 들으면서 게임을 플레이하는 방식이었다. MSU-1 더빙 패치는 이를 재현한 패치인데, 이 패치를 적용하면 원판의 방송을 양덕 성우들이 재현[* 본래 방송은 일본에서만 송출되었기 때문에 일본어로 이루어져있었다. 이 일본에서 송출된 방송을 양덕들이 영어로 번역한 뒤 녹음을 한 것. 물론 일본 성우와 양덕 성우들 간의 연기 퀄리티는 차이가 크다. 일본어로 이루어진 실제 방송은 위에 링크된 실제 플레이 영상을 참고할 것.]한 대사가 배경음으로 나오게 된다. '''즉, 영문이기는 하지만 스토리 오디오(라디오 드라마)가 구현되었다.''' 아쉽게도 MSU-1 더빙 패치는 영문판만 존재한다. 영어 히어링이 필수적이지만 히어링만 된다면 게임 발매 당시 원판을 플레이했던 유저들과 비슷한 감각으로 게임을 즐길 수 있고 스토리를 온전히 알 수 있게 된다. 이로 인해 서양에서는 가장 흔히 사용되는 개조 롬이다. MSU-1 패치를 적용하는 방법은 후술할 고대의 석판 목차를 참고할 것. * BS Zelda Link Version Map 1(1회차), BS Zelda Link Version Map 2(2회차) 영문판만 존재하며, 주인공 캐릭터의 스킨이 링크로 변경되었다. 이 개조 롬 또한 시간 시스템과 초기화를 구현하기는 하였지만 시간 제한이 달려있지는 않다. 50분이라는 시간을 기준으로 초기화가 이루어지는 게 아니라 게임 진행 상황에 따라 초기화가 이루어지기 때문. 1주차 방송 분량에서 클리어할 수 있는 부분까지 게임을 진행하면 1주차가 종료되고 자동으로 2주차로 넘어가는 방식이라고 보면 된다. 스토리 오디오는 구현되지 않았다. * MottZilla Project 일본판, 영문판, 독일어판이 존재하며 1회차와 2회차가 서로 별개의 개조 롬으로 분리되어 있던 다른 개조 롬들과는 달리 하나의 개조 롬에 1회차와 2회차가 전부 수록되어있다. 거기다가 에뮬레이터뿐만 아니라 롬 파일을 카트리지로 변환하기만 하면 실제 슈퍼 패미컴에서도 게임이 구동된다. 원작 주인공와 링크 모두를 플레이어블 캐릭터로 선택할 수 있다. 이 작품도 원판과 마찬가지로 총 200분이라는 시간 제한이 달려있으며, 50분마다 게임 진행 상황이 부분적으로 초기화된다. 스토리 오디오는 구현되지 않았지만 조금이나마 재현을 하기 위해서 일부 스토리 컷신이 추가되었으며, 시간 안에 게임을 클리어하지 못하면 나오는 배드 엔딩도 구현되었다. 여러모로 게임성만 놓고 보면 가장 완성도가 뛰어난 개조 롬이라고도 할 수 있지만 시간 제한 시스템 자체가 호불호가 갈리는 시스템인 데다가 시간 제한 시스템은 있는데 정작 가장 중요한 MSU-1 패치가 없어 방송도 없고 사운드가 좀 아쉽다는 것이 단점으로 지목된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기